ns独占游戏,12款2020年最好玩的PC独占新游戏

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12款2020年最好玩的PC独占新游戏

  我们经常说起“主机独占”,其实PC平台也有独占游戏,不仅数量众多,而且不乏精品。它们独占的原因虽然不尽相同,但目前而言只有在PC平台才能玩到这些游戏,是否推出主机版本还是未知数。下面就为大家盘点12款2020年最好玩的PC独占新游戏,一起来看看吧~

  后来,阉割家用功能的Lite版NS推出,众人觉得这便是新时代的掌机。但任天堂自己可不这么看,NS从一开始就被他们当成家用主机,Lite和原版的差别仅仅在于能不能连显示器,二者的游戏阵容完全相同。

  我以为《世界游戏大全51》只收录了52个小游戏,但是任天堂加了有趣的动画引导玩家积极尝试。我本来对这些棋类游戏很感兴趣,在任天堂的出色指导下,度过了一段非常放松和满足的快乐时光。至于多人体验,《世界游戏大全51》可以满足用户的基本需求,但显然可以做的更好。总的来说,该游戏凭借其出色的单人体验和友好有趣的游戏指导,在小游戏收藏中脱颖而出,是一款优秀的ns游戏。

  如今回望整个事件,会发现一个有趣的细节。早期宣布本作由DC独占时,遭到了大量索尼粉丝的谩骂,毕竟“生化危机”发迹于PS1,这般数典忘祖的行为,岂有不“喷”的道理,更有激动者,坚称要罢买卡婊游戏。

  掌机当时之所以能和家用机区分开来,一是交互上的独特性,二是独占的游戏,PSP、NDS存在意义都是如此,它和同时期的主机有着截然不同的体验。

  先从地平线零之睹光开始,毕竟是曾经大法的独占,跨了平台,但是HDR效果是相当不错的。不多说了,放出我钟爱的游戏大杀器:

  刚刚拿到金曲奖的邓紫棋,前几天更新INS的时候说了很有意思的事,她说在《万国觉醒》中做过国王。很多粉丝和游戏的萌新看到之后可能就是呵呵一笑,也不知道国王代表啥,也不清楚邓紫棋的这个玩家身份含量有多高,今天小编就来讲一下国王的含金量有多高。

  冒险男孩炸弹游戏是经典的NS移植小游戏,如果你曾经有接触了游戏卡的朋友,对这个炸弹游戏是相当熟悉的,现在你可以直接在手机上模拟体验NS冒险男孩炸弹,就连手柄上的按键也可以在手机上点击控制,极为的方便简单。

  送游戏大家伙都很清楚,但偶尔送那些不痛不痒的小游戏并不能让用户们自发的去了解平台,所以Epic就开启了游戏独占模式,从独占大约一年的《大表哥》和最近热门的《英灵殿》,这都是Epic为了吸引用户的手段,但这并不能有效的打开局面,就拿《大表哥》的例子来讲,当初有多少人像我一样,等Steam上线再买《大表哥》呢?

  《异度之刃2》这款游戏便是如此。作为入手NS的第一款日式RPG,它给我带来了以往日式RPG完全不同的游戏体验。而游戏中的一些特殊机制,可以说毁誉参半。对于我而言,它足够优秀。但对于其他人而言,却是不足与硬伤。这种两极分化式的游戏体验,可以说让玩家又爱又恨。

  没错,我又过来了。昨天试验了小米大师82寸电视的视频播放,通过调节一些参数,效果还过得去。于是又投向游戏这一块,虽说现在游戏时间越来起少,PS4和NS也吃灰甚久,但我少玩,你却不能没有是吧?还有新配了一台PC,心氧难耐,正好也拿来试下。

  《宝可梦》系列正传全新力作《宝可梦剑/盾》在去年于NS平台上正式发行,虽然这游戏带来了相当优秀的销售成绩,但在上市前后都引发许多争议。

  一边巧妙的饶过了合同的约束,你世嘉要求的是《维罗妮卡》的独占,我出的这可是个“新游戏”,您看清楚喽;一边又讨好了索尼粉丝,只有PS2玩家才能玩到游戏的全部内容,无上的尊贵感油然而生。

  阿泰诺之刃,这是一款由3DS移植的游戏,曾经也移植过PSV与NS版本。其他版本个人并没有体验过,所以就只对本次PC版做出评测。不过丑话说在前面,本作个人并不推荐,理由也会在评测中详述。

  《王权Reigns》脱出同类型游戏固有的点击屏幕和选项的单一模式,而是通过左右滑动屏幕布下决策治理以玩家为王的国家,在这款游戏中,玩家做出的每一个决策都会屏幕上方的“宗教”“军力”“民心””经济“四个数值,而这四个数值则牵动着整个国家的命运,玩家需要小心决策,权衡利弊,远瞻未来从而稳定自己的统治。

  尽管是一种独占模式,特别行动并没有得到媒体的好评,大多数评论家认为它是游戏中最薄弱的部分之一。当然,在玩家真正玩到之前并不知道它有多好或有多坏。不管怎么说,这一等待现在总算介绍了。

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  对于我们玩过的那些三国题材的单机游戏,大家肯定还有印象,不少游戏来自于日本游戏公司,例如三国志系列、真三国无双系列等;而国产的三国题材游戏也有,如三国赵云传系列、三国群英传系列等,这类游戏多数是策略玩法,卡牌+大世界地图。回忆之余,也给我们带来了一些反思。在手游时代,尽管三国题材被广泛使用,但多数还是在玩法上复制端游的玩法,策略向为主,较为重度,游戏独占性强(玩这款游戏很难再有时间玩其他的),我一直在想,我们是否可以做一些不一样的东西,让玩家轻松愉快的感受三国文化呢?

  这并不是说我鄙视这种人,而是说,这种人原本就不会对所谓“桌游,crpg”感兴趣。如果没有暗黑破坏神,没有ns,没有各种各样花里胡哨的手游,他们并不会去玩游戏,而是去干别的。

  游戏的诸多场景,都能看到明显的「海拉鲁」元素,在某些技术向的视效层面,《原神》显然是有超越的,毕竟已经站在了巨人的肩膀上。不屑《原神》的玩家也大多出于此,不过鉴于任天堂的「东半球最强法务部」都尚未评论,而且未来NS版《原神》也会上架,在这就不多作讨论,玩家各自用脚投票就行。

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